中国围棋游戏的水究竟有多深,无法估量 地震配乐

中国围棋游戏的水究竟有多深,无法估量 地震配乐

中国围棋游戏的水究竟有多深,无法估量 地震配乐

贲自发表于 边锋游戏官网-掼蛋,捕鱼,斗地主,麻将等棋牌游戏下载
自2016年下半年以来,围棋游戏爆发了。特别是地方围棋是资本和创始人的立身,引起了整个围棋市场的关注。这个围棋游戏对平民们的眼睛也有神秘的颜色,如何搅动2017游戏产业市场,围棋游戏的“水”有多深?为此,采访了国内著名围棋游戏开发企业——网络狐狸技术创始人之一霍什瓦。 听说很多“行业人士”玩围棋游戏的水很深,现实是什么? 围棋游戏的“水”深吗?对刚进公司或是外行的企业和个人来说,当然很深。进入陌生的新领域意味着必须面对很多新问题。豪华先生笑着说,对于围棋游戏,他面临程序问题、政策问题、宣传问题、用户方向、地方竞争等。如果是平信徒,看到这么多问题,还能感觉到围棋的水很深吗?但严格来说,这些问题存在于各行各业,不能只在棋盘上。总之,熟悉的领域是顺坦的,但似乎是外行人赶不上的高峰。 回到问题上,如果他真的是“行业人士”,就不应该认为围棋游戏的水很深。大家都有游泳的东西,怎么能觉得水很深呢?只能感觉到这条线的新鲜血液很浓。这就是这个产业的实际情况。以前,两三家地方围棋公司在地方自治市剥去了一块蛋糕,现在大约有十块。这样才会发生这种过热的市场竞争。依我看,这种现象至少会持续半年。 还有为什么?这是因为围棋游戏的投资回报率特别高。投资成功所获得的利润远远大于投资成本。全力以赴的数十万,100万韩元的费用可能每月都会回来。这种利润率等于1年365日买进股票,每天停止上升。关键是不需要承担法律风险的合法工作。你怎么能做一般生意赚这么高的利润呢?举个简单的例子,开一个卖面粉的摊子,还有几百倍呢?不可能吗?但是可以玩围棋游戏。高档地笑了。卖冷粉能赚几百倍的利润,我想全国各地的人肯定去卖冷粉了。 而2017年是围棋元年的故事,你觉得怎么样? 如果我先定义的话,2017绝对不是所谓的围棋元年。有中国文化的时候有围棋牌。回溯到所谓的“元年”,就能得到上古时代。豪华笑着说:在开玩笑。如果请愿霍温,扑克从西边进入中国。围棋游戏从春天、秋天、战国时代开始。另外,实际上围棋市场几年前已经升温。为什么偏偏在这段时间内有这么多企业和个人进入了这个领域?主要有几个原因,一个是移动终端设备的普及。在三线城市,住在乡下的人使用1000韩元左右的智能手机。大型网络游戏可能会有点困难,但围棋游戏要有足够的手腕。换句话说,用户终端支持非常熟悉。第二,围棋游戏利润大。去年看一下主要围棋公司的年度报告就知道了。是的,那么简单的暴力。资本都有利润,赚钱去哪里。所以今天围棋市场一个接一个地蓬勃发展。 当然,这与你自己在游戏产业有关。我这样说吧,现在卖手表的话,绝对看不到围棋游戏市场的热情。资本布局、平台布局、在线,所以你认为现在整个行业都很热。那么三四年前什么最热?相位最热,胃面最热。自己做专用板赚钱真是疯了。 但是普通用户不会感受到围棋游戏市场的热情。用户的关心始终是全国最好的产品。因为我在整个互联网行业的旅行细分领域,所以我有足够的信息来验证市场是否真的着火了。当然,手游,目前各行进军围棋领域的公司或个人比其他手游类型高得多。因此到2017年为止是围棋院年末。理是这个道理,但说法还是有点偏心。 个人企业家玩围棋游戏是个好选择吗? 成功率高,投资回报率高,投资成本低。这三个因素汇集在一起,是你看起来不错的创业项目吗?别人我说不出话来。至少是为了找网络狐狸而开发的,我认为肯定是一个不错的选择。其中一些人只有个人创始人努力赚钱,才能吸引更多的创始人。毕竟,这东西不是传销的,连第一波传销的浪潮也肯定能赚钱。那么这件事怎么说呢?胡遂华笑了:没有人想进入最后一波,是吗? 这个问题,其实,刚才我侧身回答。奢华先生说:成功率当然不会有那么多新鲜的血液。刚才还说,在反卡模式之前,做地方游戏事业的人很多。据网络狐狸称,那个人企业家的成功率约在1%-3%之间。现在不一样了。成功率可达20%-30%。在某些地区可达50%。我们的网络狐狸之前在普通号上发表了专门负责这种现象的骑士——围棋游戏产业的“ipar规律”。 这个问题比较一般,我来简单地说。我认为不能打破国内地方围棋游戏市场的竞争格局。市场、用户、利益都放在那里,别人也能被剥夺吗?好像在路中央扔了1万美元,所以人们离开了,不让别人捡。我确信有人会去。豪华游戏笑了。应该问问这种构图是如何破裂的,那么只能要求警察叔叔守这一万韩元。 如果市场在那儿,就会有竞争。这是很合理的事。举个简单的例子,腾讯已经10年多了,有数亿用户,但仍然无法统一全国市场。这实际上很好地说明了问题。我告诉朋友们围棋游戏真是一个神奇的领域,不管怎么花钱制作围棋盘,都不能进行资源整合。 因为当地围棋手,那是一个门槛很低的产业,但同时需要长期运行,但为了抓住一笔而奔跑的大多数人都失去了本金。我这样下围棋等于开便利店。精选地区开业20,30万元装饰品。如果您做得好,并且通过整合资源来启动用户,则可以无限制地复制。 地方围棋就是这样,出发低,但未来发展没有上限。这种事业看到机会,别人当然也能看到。你想做,别人当然也想做。因此竞争是正常的。问问这个图案是怎么破的?不能打破,不需要打破。围棋游戏的特点。 一般平台怎么办? 一般平台怎么办?依我看,所有常见的平台总是与——产品和用户交互得很好。这也是产品持续进步的源泉。因为所有的平台都在做这件事,所以基板从第一个开始的金币模型开始再次成为现在的房卡模型。围棋游戏十多年了,网络狐狸经历了太多。今天的产品,不管是美术风格还是产品的交互式设计,都与10多年前有很大的区别。用户年龄的持续扩大是根本原因。像03年一样能玩围棋游戏的人,除了工作的人以外,只能在网吧上网。如果终端没有得到普及,有多少家庭拥有电脑?最近几乎所有年龄段的人都可以在手机上和朋友、家人玩2版游戏。选手群体增加,市场自然会变大,各部门的集团对象产品也陆续出现。因此,分析所谓的典型平台没有意义,关键在于未来。 到了03年,大部分只能去网吧,终端普及率低 未来的产品。豪华顿说。请不要说以后2至3年后一定会有新产品。当然,大家打牌。只是平台的概念发生了变化。从开发者的角度来看,产品和用户的交互尚未达到极限,还留有很大的改进馀地。 地方围棋的发展加快了,为什么不介绍一下现在玩围棋游戏的主要团体呢? 不管怎样,事实上,这个团体不能再分享了。有人在做,有人在做,有人在做,大型游戏企业、彩虹、网络易等大型游戏企业以前也看不到围棋招牌,现在还进军围棋盘。据我所知,投资的资源和成就是巨大的。中小游戏公司、外资等领域也包括在内。可以说,中国各地有钱想做的人都来了。 因为大家都在尝试,所以这个团体没有办法分割。也许这个企业里有一个想制作围棋牌的现成技术队伍;那个车主想宣传资源和下棋。谁有钱,不能用围棋卡打200万韩元。 影响显然存在。我最感兴趣的是——会影响媒体。许多媒体将更加关注围棋游戏业。尤其是今年主要游戏新闻媒体围棋游戏企业的报道大幅增加。曝光增加会产生不合理的影响,每个行业的个人或公司有可能进入这个行业。让这个产业“充满活力”。
发表于